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Lanzamos nuestra última aventura gráfica: El Tesoro de Isla Akkad

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  Con esta aventura gráfica, un proyecto iniciado ya en 2021, ponemos fin a la singladura de Akkad Estudios tras 20 años haciendo aventuras gráficas.  AÑO: 2026 MOTOR: AGS 3.6.2 (ADVENTURE GAME STUDIO).  RESOLUCIÓN: 320x200  PERSPECTIVA/CONTROL: 3ª persona. Point & Click.  IDIOMAS: Español / Inglés VOCES: No.  SINOPSIS:  Acompaña a Frank Cotterfield, un pirata con un peculiar sentido del humor y del ridículo, en su búsqueda del Tesoro de Isla Akkad. Viaja a través de diferentes islas, conoce personajes únicos y diviértete en esta aventura llena de enredos.  EQUIPO: Manel Fernández  Música por Eric Matyas https://soundimage.org/ SCREENSHOTS :   Descargar (Español) Download (English)

Our last adventure game: The Treasure of Akkad Island

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YEAR: 2026 ENGINE: AGS 3.6.2 (ADVENTURE GAME STUDIO).  RESOLUTION: 320x200  PERSPECTIVE/CONTROL: Third person. Point & Click.  IDIOMS: English/ Spanish VOICES: No.  SYNOPSIS:  Join Frank Cotterfield, a pirate with a peculiar sense of humor and the ridiculous, on his quest for the Treasure of Akkad Island. Travel through different islands, meet unique characters, and have fun in this adventure full of twists and turns. TEAM: Manel Fernández  Music by Eric Matyas https://soundimage.org/ SCREENSHOTS : Download (English)

Los últimos días de Akkad Estudios: esto se acaba.

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Mis queridos amigos y amigas: Ha sido un largo camino. 20 años desde que empezara a desarrollar "La Tabla de Rawls", con fondos hechos directamente en Paint y sin la más mínima idea de cómo programar un videojuego. El primer experimento no salió del todo bien, tenía muchos fallos y no estaba nada pulido, pero fue un primer paso. El sueño de crear mi propia aventura gráfica se hacía realidad y el gusanillo de seguir creando más ya estaba ahí. Desde aquel lejano año 2006, tantas cosas han cambiado... A nivel personal, pero también al nivel del mundo de los videojuegos. Hoy en día, no tengo ningún motivo para seguir creando aventuras gráficas. Hace tiempo que he dejado de lado los videojuegos y, aunque esto no fue un problema durante un tiempo para crear mis últimas aventuras, ahora siento que también ha llegado el momento de poner punto final a este proyecto. Lo he pasado bien en el camino, no lo voy a negar. Dar vida a mis propias historias, pelearme con el motor de programaci...

Relanzamos nuestra nueva aventura: El sentido de la vida

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Se trata de una aventura corta, que esperamos que os guste y que disfrutéis :-)  Con nuevos gráficos y sin uso de IA :-)      FICHA TÉCNICA:  AÑO: 2026 MOTOR USADO: AGS 3.6.1 (ADVENTURE GAME STUDIO).  RESOLUCIÓN: 320x200  PERSPECTIVA/CONTROL: 3ª persona. Point & Click.  IDIOMAS: Español / Inglés  VOCES: No.  SINOPSIS:  Job lleva mucho tiempo sintiendo que su vida está vacía. Cuando escucha hablar de un hombre al que llaman El Profeta, que puede tener respuestas a las preguntas que den sentido a su vida, Job decide partir en su búsqueda a lo largo del Universo. MIEMBROS DEL PROYECTO :  Manel Fernández  Betatesters: Alejandro Fandiño  SCREENSHOTS : Descargar (castellano) Descargar (inglés)

The Meaning of Life: our new adventure is now available.

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This is a short adventure that we hope you’ll enjoy :-)  No IA :-)   YEAR: 2026 ENGINE: AGS 3.6.1 (ADVENTURE GAME STUDIO).  RESOLUTION: 320x200  PERSPECTIVE/CONTROL:  Third person. Point & Click.  IDIOMS: English/ Spanish VOICES: No.  SYNOPSIS:  Job has been feeling that his life is empty for a long time. When he hears talk of a man called the Prophet, who may have answers to the questions that will give his life meaning, Job decides to set off in search of him across the Universe. TEAM: Manel Fernández  Betatesters: Alejandro Fandiño  SCREENSHOTS : Download (English)

Cambios en nuestros proyectos

Después de la publicación de nuestra aventura gráfica "El sentido de la vida", hemos recibido varias críticas relativas al uso de IA para la generación de los escenarios usados en el juego. En primer lugar, quería deciros que entiendo el contenido de las críticas que hemos recibido en distintos lugares, aunque creo que, en ocasiones, las formas podrían haber sido un poquito mejores. En cualquier caso, hemos tomado nota y nos hemos dado cuenta de que ha sido un error, que asumo personalmente. Mi intención era que nuestras aventuras, que frecuentemente han sido criticadas por su aspecto gráfico, mejoraran en ese sentido y, así, hacerlas más atractivas para los jugadores. Claramente, me he equivocado al priorizar esta idea sobre la autenticidad de nuestros proyectos.  Después de darle varias vueltas estos días, he decidido retirar nuestra aventura "El sentido de la vida" temporalmente para rehacer los fondos sin ningún tipo de apoyo de la IA.  Además, nuestra aventura ...

The Treasure of Akkad Island: nuevo proyecto de aventura

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 Hace tiempo que no os dábamos ninguna noticia sobre nuestra actividad, aunque en nuestro Twitter dimos un par de pinceladas de lo que estábamos haciendo el año pasado.  Creo que es un buen momento para haceros saber que, aunque hemos estado muy inactivos durante gran parte del año pasado, tenemos en desarrollo una aventura gráfica que se desmarca un poco de nuestra temática habitual. La verdad es que tenía ganas de hacer una aventura un poco más desenfadada, con una historia sencilla y en la que primara el humor. Así nació The Treasure of Akkad Island. Aunque aún falta bastante para tenerla terminada, ya tenemos partes bastante jugables.  ¡Y es que nosotros también queríamos tener nuestra propia aventura de búsqueda del tesoro! Pronto tendréis más noticias de Frank Cotterfield y sus desventuras :)  De momento, os dejamos un par de screenshots:

I want to die is available

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  YEAR: 2021.  ENGINE: AGS 3.5.0 (ADVENTURE GAME STUDIO).  RESOLUTION: 320x200.  PERSPECTIVE/CONTROL: 3ª persona. Point & Click.  LANGUAGES: ENGLISH / SPANISH / GALICIAN VOICES: No.  SYNOPSIS: Max-V2000 is a sad robot. These words might sound strange, but Max-V2000 is not like other robots. He is a result of an experiment conducted by prestigious and dark Dr. Polansk who created the robot model V-2000 capable of experiencing feelings. Max is one of them, but somethings starts to go wrong for him when he begins to feel just pain. He becomes a desperate robot who only wants to die. In order to do that, he needs to annihilate his “human” soul and that´s only possible if he manages to find his creator, Dr. Polansk. Max needs to tell him about his pain and cure it, but for that to happen, he needs to travel to the Sunset Planet, where Dr. Polansk lives. TEAM: Manel Fernández / Alejandro Fandiño Betatesters: Julio Pozo (cireja) Translation: Sylwia K...

QUIERO MORIR YA DISPONIBLE (Castellano / Inglés / Galego)

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Ya está aquí, con el nuevo año, el remake de la que fue nuestra segunda aventura gráfica, 13 años atrás en el tiempo. Si queréis conocer las aventuras de Max V-2000, nuestro robot marca de la casa, no esperéis más y empezad a jugar cuanto antes.   SINOPSIS:  Max-V2000 es un robot triste. Probablemente, estas palabras suenen raras pero Max-V2000 no es un robot como los demás. Es fruto de un experimento del prestigioso y oscuro Dr. Polansk, el creador de un modelo de robot, el V-2000, capaz de experimentar sentimientos. Max es uno de ellos, pero algo comienza a ir mal para él cuando comienza a sentir tan sólo dolor. Se convierte en un robot desesperado que sólo desea morir. Para ello necesita aniquilar su alma "humana" y sólo es posible si es capaz de encontrar a su creador, el Dr. Polansk. Max necesita contarle su dolor y ponerle remedio, pero para ello necesita viajar al Planeta Ocaso, donde vive el Dr. Polansk.   SCREENSHOTS : Descargar (castellano) Descargar (gal...

Screenshots del remake de Quiero morir y una noticia

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Os ponemos unos cuantos screenshots del remake de Quiero morir, que ya está muy avanzado. Quizás a lo largo de este mes podamos lanzarlo. Por cierto, aprovechamos para comentaros que el juego estará disponible en inglés y en gallego , por lo que será nuestra primera aventura traducida a 3 idiomas.    

Algunas novedades sobre nuestros proyectos

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 Hoy os queremos contar un par de cosillas sobre los proyectos en los que estamos trabajando. El remake de Quiero morir avanza a buen ritmo. Ya casi tenemos la programación y gráficos de todo el juego. Por supuesto, falta pulir mucho y meternos en el aspecto musical. Para este último apartado, vamos a tirar de la música que  ya usamos  en su momento para el juego, ya que creo que estaba bastante bien. Tal vez necesitemos alguna pieza más y también añadiremos algunos sonidos para facilitar la inmersión en la aventura. No me atrevo a dar una fecha, pero espero que antes de que se termine el año podamos anunciar el lanzamiento del remake. Al mismo tiempo, seguimos trabajando en otra aventura gráfica: el nuevo capítulo de Historias de otros universos, cuyo título será Demencia . Al igual que Soy libre, será una aventura cortita de ciencia-ficción, con toques filosóficos. En este proyecto contamos con Santi Martín, que se está ocupando de todo el apartado gráfico del juego y ...

Max V2000 está de vuelta

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Pues sí, amig@s. Estamos trabajando en un remake de Quiero morir, nuestra segunda aventura gráfica.  Hace 13 años que Max V2000, nuestro querido y sufrido robot, cobró vida. Por eso, hemos decidido que vamos a hacerle un lavado de cara.  En el juego original había bastantes cosas que no estaban del todo bien. La verdad es que no controlaba demasiado de AGS en aquel momento (aún ahora soy manco para esto, pero algo se ha aprendido). A nivel de programación había bastantes defectos (acciones que no tenían ningún resultado, Max orientado hacia donde no debía, descripciones que carecían de sentido puesto que ya habíamos hecho alguna acción y no deberían repetirse las mismas líneas.). Vamos también a depurar el sistema de diálogos, evitando la repetición innecesaria de frases. Corregiremos la fuente utilizada que no permitía tildes ni ñ, por lo que la ortografía se resentía. A nivel gráfico vamos a rehacer todos los escenarios, mantiendo, eso sí, la resolución original (320x200). D...

Reviews and Gameplays of "A Tale of a Legacy"

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  Hello! Here is a bunch of reviews and gameplays that have played our latest graphic adventure "A Tale of a Legacy" Our game is famous in Youtube :) Ana Moon `s Gameplays: https://www.youtube.com/watch?v=DP3orNekN0A https://www.youtube.com/watch?v=6m3KLptQ7rE https://www.youtube.com/watch?v=UhWKUCg8Up4 https://www.youtube.com/watch?v=yjrXJhNK2aQ Don Rodrigo y Gustavo's Gameplay (formerly know as "AGS Productions") https://www.youtube.com/watch?v=825day-sses Cryptic Hybrid's gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=OVJiKWTeIl0 And with this guides you can complete the game: A dutch walkthrough...:  http://gamesolves.hostfree.pw/free/a/atoal/atoal_nl.htm and his english version:  http://gamesolves.eu5.org/free/a/atoal/atoal.htm Our friends of Revista Morcego reviewed the game . And another  review from the  Balea  webpage. Of course, our fiends of Devuego had included our game on their interesting Videogame Database On ...

Presencia en Internet de En busca de un Legado

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  ¡Hola! Vamos a hacer un pequeño  "resumen de prensa" con la repercusión que ha tenido "En busca de un legado", nuestra última aventura gráfica. Nos  han escrito un  artículo  desde la pagina web de  Balea  y  otro artículo más  desde  Revista Morcego. Además, los colegas de Devuego.es nos han incorporado en su famosa Base de Datos de Videojuegos Tenemos unas cuantas reviews en Youtube: Gameplays de Ana Moon : https://www.youtube.com/watch?v=DP3orNekN0A https://www.youtube.com/watch?v=6m3KLptQ7rE https://www.youtube.com/watch?v=UhWKUCg8Up4 https://www.youtube.com/watch?v=yjrXJhNK2aQ Gameplay del canal de Don Rodrigo y Gustavo: https://www.youtube.com/watch?v=825day-sses Gameplay en inglés de Cryptic Hybrid: https://www.youtube.com/watch?v=OVJiKWTeIl0 También tenemos guías más tradicionales para resolver el juego: Una guía en  holandés:  http://gamesolves.hostfree.pw/free/a/atoal/atoal_nl.htm y ...

"A Tale of a Legacy" is available

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Synopsis Dery Marlon, a young vagabond who has just settled in a camp on the outskirts of the city of Zippar, receives a misterious letter in which an unknown man gives him a considerable part of his inheritance. In order to collect the inheritance, he will have to travel far and wide across the Kingdom of Arval, traversing many villages and regions of the kingdom. This adventure will lead him to discover who the mysterious Feyer Golesh is and the motives behind leaving him the riches. Love, betrayal, mystery, tension and entertainment blend together in this adventure that will delight the fans of classic graphic adventures. Key features: -   Over 20 characters you can interact with during the course of the game. -   Over 30 playable settings. -   An interesting variety of entertaining puzzles. -   A story that combines many ingredients with clever twists that will keep you hooked all the time. Scre...