Los últimos días de Akkad Estudios: esto se acaba.




Mis queridos amigos y amigas:

Ha sido un largo camino. 20 años desde que empezara a desarrollar "La Tabla de Rawls", con fondos hechos directamente en Paint y sin la más mínima idea de cómo programar un videojuego. El primer experimento no salió del todo bien, tenía muchos fallos y no estaba nada pulido, pero fue un primer paso. El sueño de crear mi propia aventura gráfica se hacía realidad y el gusanillo de seguir creando más ya estaba ahí.

Desde aquel lejano año 2006, tantas cosas han cambiado... A nivel personal, pero también al nivel del mundo de los videojuegos. Hoy en día, no tengo ningún motivo para seguir creando aventuras gráficas. Hace tiempo que he dejado de lado los videojuegos y, aunque esto no fue un problema durante un tiempo para crear mis últimas aventuras, ahora siento que también ha llegado el momento de poner punto final a este proyecto.

Lo he pasado bien en el camino, no lo voy a negar. Dar vida a mis propias historias, pelearme con el motor de programación, con los programas de diseño 3D para hacer fondos y personajes, quebrarme la cabeza con el diseño de puzzles e ir viendo cómo cosas que antes me parecían imposibles de hacer, se materializaban con esfuerzo y tesón en algo tangible. 

Estoy feliz también de haber conocido a personas maravillosas en el camino, con la misma pasión por el género que yo, empezando por Alejandro Fandiño, la otra pata de Akkad. Otras fueron un aliciente y un apoyo importante para nuestro trabajo: Javier Agorreta, Yolanda Ollodepez, LuchoAG, cireja, Miguel Fervenza, etc. Hubo un momento que hasta pude llegar a sentir que había una pequeña y modesta comunidad de personas que seguían nuestro trabajo con interés e ilusión. Me siento muy agradecido por ello.

Nos queda todavía por delante terminar "El tesoro de Isla Akkad", que está bastante avanzado. Creo que lo más seguro es que lo lanzaremos el próximo mes de septiembre, porque realmente falta muy poquito. Este será el último juego de Akkad Estudios.

Cuando cerremos este último capítulo, dejaremos un legado de 9 aventuras gráficas (10 si contamos el remake de Quiero morir). Con sus escasas virtudes y sus numerosos defectos, son nuestras aventuras gráficas y eso nada lo puede cambiar. Es un legado modesto e imperfecto, pero es nuestro legado.

Hemos cometido errores, quizás también hemos acertado en alguna cosa, pero lo más importante es que hemos disfrutado del camino. Vivimos con pasión e ilusión nuestra evolución, pero esto ya no da más de sí. 

Con El Tesoro de Isla Akkad, este próximo mes de septiembre, cerraremos nuestras puertas.

Gracias a los que estuvisteis con nosotros, jugasteis nuestras aventuras y nos apoyastéis de una u otra forma. Solo con que alguien haya disfrutado de nuestro trabajo a lo largo de los años, ya habrá valido la pena.

Ha sido un placer.








Comments

Popular posts from this blog

LIENZO EN BLANCO YA DISPONIBLE

ESTRENO OFICIAL DE SOY LIBRE

ESTRENO OFICIAL DE QUIERO UNA IDENTIDAD