18/3/11

Sobre el talento y un hasta luego...

Ha pasado ya más de un mes desde que hicimos oficial nuestra última aventura gráfica "Quiero una Identidad". Quizás algunos de vosotros ya la habéis jugado y otros muchos posiblemente no lo hayáis hecho. Obviamente, os animo a todos a probarla y, por lo menos, dedicar unos cuantos minutos a intentar ser partícipes de los avatares de un robot, Max V-2000, que ya es parte de la familia de Akkad Estudios.

En líneas generales, debo decir que el juego ha tenido una cierta repercusión, en gran parte, gracias a gente como Yolanda Ollodepez de BotafumeiroAG, que ha hecho todo lo posible para que "Quiero una identidad" se conozca y se extienda por la red como la pólvora. También tengo que citar a Javier Agorreta, compañero de ADAN y a David Holm que, desde Memoria Pixelada, se ha hecho eco de las aventuras de Max. Gracias a tod@s por el apoyo y la atención dedicada. 

Llegados a este punto os estaréis preguntando qué demonios tiene que ver el título de esta entrada con todo lo que estoy comentando. Bueno, ha llegado el momento de soltarlo. En este tiempo he reflexionado bastante sobre lo que he hecho hasta ahora y debo decir que no estoy excesivamente satisfecho con todo lo realizado. Pienso que en un mundo tan complejo como el de la aventura gráfica, es imprescindible tener algo que muy pocos tienen, que no es otra cosa que el talento. Sí, me refiero a esa habilidad para contar historias de manera atractiva, para pensar e hilvanar escenas y puzzles con inusitada fluidez, para atrapar al jugador en un mundo único y con la suficiente fuerza como para hacerle sentir parte del mismo. Esa es la forma de crear una buena aventura, algo que merezca la pena ser jugado y vivido y eso es algo de lo, desgraciadamente, carezco. Me siento incapaz de crear algo así y me canso de tropezar, una y otra vez, con la misma piedra. La verdad, lo había pensado antes pero siempre surgía algo que me hacía cambiar de idea. Ahora, lo tengo bien claro. Necesito un descanso, a decir verdad, un largo descanso. Esto fue bonito mientras duró, algo que surgió de la nada y que llegó más lejos de lo que nunca pensé que iba a llegar. Cuando no esperas nada, cualquier cosa te parece un gran regalo y así ha sido la andadura de Akkad Estudios: un maravilloso proyecto lleno de pequeños regalos. 

No quiero que suene a despedida, pues tampoco deseo que así sea. Como se suele decir en estos casos, esto es un hasta luego, no un adiós definitivo. Simplemente, estoy cansado y con una sensación de no ser capaz de ofrecer nada más, de no poder dar más de mí mismo, de no poseer el potencial ni el talento necesario para hacer algo más grande. Quizás, y sólo quizás, en un futuro pueda deciros otra cosa. Y dudo que el talento me brote, de repente, de la nada.

No quisiera cerrar esta entrada sin daros las gracias a tod@s los que me habéis apoyado en esta increíble andadura. A Alejandro, por dar un vuelco en el buen sentido a Akkad Estudios, por aportar otra visión y por el emocionante proyecto que construímos y desarrollamos a lo largo de casi dos años. A Javier Agorreta, por resucitar  ADAN y darme la posibilidad de colaborar en tan interesante como necesario proyecto. A Yolanda Ollodepez, por estar siempre dispuesta a echar una mano y a hacer llegar el nombre de Akkad Estudios a todos los rincones de la red. A cireja, por nunca decir "no" a nada y por ser el beta-tester "todo-terreno" que todo creador necesita. A David Holm, por sus sugerencias y constructivas críticas. A LuchoAG, por estar siempre al tanto de nuestros proyectos. Y, en general, gracias a tod@s los que jugáis nuestros juegos. Akkad Estudios ha sido parte de mi vida durante casi un lustro y eso es algo que me enorgullece y me reconforta. Gracias a esta pasión que es el desarrollo de aventuras gráficas he podido conocer a gente increíble como vosotr@s y eso compensa cualquier cosa. Pero es el momento de parar.

Así que, esto es todo por ahora, amig@s.

GRACIAS ;)

P.D:  eso sí, seguimos trabajando para terminar la traducción de "Quiero una identidad" al inglés y también estamos traduciendo el juego al gallego. Esperamos traeros buenas noticias al respecto pronto.

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