El fin está cerca
Y no, no es ninguna sentencia profética ni apocalíptica. Hablamos de Lienzo en blanco. Tras unos días de arduo trabajo, el doblaje del juego está casi integrado (digamos que un 70%). Hemos cambiado algún escenario que no quedaba del todo bien y estamos ya mucho más cerca del final. Reflexionando sobre ello, me doy cuenta de lo difícil que es rematar un desarrollo. Mientras estás inmerso en él y, cuando aún queda todo por hacer, el ánimo no flaquea y las ganas están al 100%. Conforme más cerca estás del final, más cuesta sacar adelante las cosas. Pero bueno, el tema es que estamos ya ahí y que pronto podremos hacer oficial el lanzamiento del juego. Es muy posible que esta semana o la que viene publiquemos un pequeño trailer del juego. ¡Ya queda poco!